緊守新聞專業操守
傳媒競爭越來越激烈,為了吸引觀眾和刺激銷量,往往爭先向公眾發放最新消息;但若未能緊守新聞專業操守,例如「搶閘」將一些未經證實的新聞作出報導或刊登,甚至偽造新聞消息或相片,一經揭發,無論社會或傳媒機構,都必須付出代價。
最近南韓有多間電視台誤將網上報導的愚人節惡作劇信以為真。韓國文化放送電視台在四月一日,率先引述一篇自稱來自美國有線新聞網的網站報導,指微軟主席蓋茨於洛杉磯參加一項慈善活動時,被槍手連開兩槍擊中,送院後證實不治。多間南韓電視台也不甘落後,立刻中斷正常廣播,跟隨報導此消息,觸發股市恐慌性拋售,令股市暴瀉。十五分鐘後,韓國文化放送電視台才作出澄清及道歉。
另一邊廂,美伊戰爭正進行得如火如荼。《洛杉磯時報》在三月三十一日的頭版,刊登了一幅震攝人心的照片,一名英兵舉起步槍,指著巴士拉一班凝神定目的群眾,其中一人緊抱嬰孩。後來才發覺,原來這幅不過是一位駐當地攝影記者用電腦合成效果製成的「傑作」。涉案攝影記者亦承認,為「改善圖片配搭」而將本來位於不同相片的兩個人物放於同一張照片上。《洛杉磯時報》於四月二日刊登澄清啟示,並強調「嚴禁設計圖片造相」,該名記者亦被開除。
戰爭遊戲受歡迎
雖然世界各地充斥著反戰聲音,但對戰爭遊戲的需求卻有增無減。以戰爭為題材的電腦遊戲推陳出新,大行其道。互聯網上亦不難找到以戰爭為題材的網上視像遊戲,玩者除可使用各式武器作出攻擊外,亦可加入各種動作元素,極富互動趣味性。
據統計,今年二月下旬,當美伊緊張關係升級之時,十套最暢銷的個人電腦遊戲產品中,戰爭遊戲便佔了三套;而二月份首二十套最暢銷的遊戲中,便有三個是軍事主題遊戲。
雖然「九一一」事件發生後,有人擔心戰爭遊戲中一些與現實生活相關的場景,如炸毀紐約世貿中心雙子塔等,可能會對玩者造成不安,但遊戲生產商已重新面對此問題,戰爭遊戲將更具吸引力。為了增加玩家的投入感,很多公司更推出以真實戰事為背景的遊戲,如以一九九一年波斯灣戰爭為主題的「沙漠風暴」,以及即將推出、以越戰為背景的「Vietcong」。
戰爭遊戲發展至今,已不再是遊戲這麼簡單。美國海軍艦隊全部七十二艦潛艇都配備遊戲機,飛行學校的海軍機師也經常運用飛機模擬遊戲以改善飛行技術;美軍去年更推出「美國陸軍行動」遊戲,免費向公眾介紹軍隊生活,讓所有人也能一嚐從軍滋味。